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这章节主要简约交流设计手绘及设计相关的软件,在当下的主流,设计师需要秉承传统的手艺,更需要通过现代的方法、设计软件及程序软件来实现木作设计制作。
关于设计手绘:
前面章节我们提到木作设计制作流程的第一步就是设计创意的概念表达,概念表达并不是仅仅今日的设计师所必须具备的技能,远古的鲁班除了创造出很多农具外,还有很大一部分是与战争工具有关,战国时期的鲁班与墨子的攻防设计,很大一块就是与木作有关。
鲁班与他的攻城设备图纸
文艺复兴三杰之一的达芬奇,无疑是最著名的木作设计师之一了,这里我们不谈他的生平与画作,仅仅与木相关的木作足以让我们瞠目结舌。与鲁班一样,出色的手艺及设计同业涉足武器设计,达芬奇的武器设计从投石车、木作装甲坦克、镰刀战车、机关炮、飞行器、水上漂浮行走装置、明轮船、木作自行车、木作汽车原型等等,从后续三维复原的达芬奇设想中,对其天马行空的富有逻辑性的伟大构想五体投地。
三维复原达芬奇的著作及他的原始手稿
近代为我国传统建筑做出较大贡献的梁思成先生,用近似现代的专业手法还原了传统亭台楼阁庙宇的古法建筑结构,从流程的专著及古建筑学的阐释的手稿中,我们可以看到设计表达的重要性。
梁思成与他的各类塔建图示
当下的普世设计教育,让马克笔效果图绘画走进了我们的日常学习,进阶的则是用手绘板绘制,常用的软件为sketchbook与PS,具备手绘能力与设计理念后再用电脑软件表达开始成为当下设计教学的热门选择。
时下通用的马克笔手绘效果图
这章节我们会简约教授透视基础,如一点透视、两点透视、三点透视等绘画基础,再就是图纸中的尺寸概念、装配概念,最后就是光影关系与马克笔上色,最终的目标是学会透视效果图绘制、爆炸图绘制等。
另外这边也推荐大家一本关于木作手绘的好书:由乔子龙著.绘的《匠说构造---中华传统家具做法》一书,厚重的一本书述说作者对于木作的喜爱,书中呈现了各类传统家具的型制、形制、款式款型等,无论家具讲解还是线稿图绘制,都属业内一流;于己来说,所幸是更多关于家具的设计开发,不然这本关于微木工为主的书籍就毫无编写的必要了。
乔子龙著.绘的《匠说构造---中华传统家具做法》及部分图例
关于设计软件:
最容易上手的设计软件为犀牛软件(Rhino3D NURBS),Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。
用犀牛软件来制作模型木作效果图的基础
除此之外还有AutoCAD(工程图绘制)、SolidWorks(偏工程的三维建模软件)、UG(偏结构设计的三维软件)、Keyshot(渲染软件)、Photoshop(通用的图像设计软件)、CorelDRAW(专业的平面设计软件)、 Illustrator (专业的平面设计软件)等常规设计专业常用的设计软件;另外就是激光打标或切割的转换软件与三轴精雕机匹配的诸如北京精雕等软件,这块再后续的小节中交流。
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